比特幣 虛擬貨幣 以太幣 在幾些年前就一點一滴的滲透生活中討論了,2021年底,FaceBook更名為Meta展開一系列屬於元宇宙的幻想計畫超展開,在這疫情爆發的年,讓人如此的振奮,也讓我正視區塊鏈。
網路模型
一個歷史故事,現今網路架是由ARPANET發展出來的,於1972年,由MIT麻省理工學院學生和使丹佛大學學生使用 ARPANET 第一次交易的商品是大麻。
ARPANET演變至OSI模型,我們可以從實際範例來看,這是我們的網路基礎架構,但是和我們的區塊鏈主題到底有什麼關係呢?
區塊鏈到底算網路的哪一部分?其實一直少了一個貨幣層,用於網路與本地交換權衡的價值。
P2P
FOXY 算是蠻多人智慧型手機前使用電腦載檔案可能會遇過的一個軟體,下載到木馬,下載到神奇影片逼迫長大,其實背後是 P2P架構 使用的是 種子檔案 (.torrent) 分享資源,越多人持有文件且願意分享下載速度越快,BT種子是單純為了分享檔案資源。
BTC 與 ETH 處理 Transaction 交由 P2P 底下 節點處理
P2P 不同於常用的 客戶端/服務端(Client/Server),每台 P2P 節點都是 Server,不適合使用 HTTP 通常使用 Socket設計 *P2P 必需建置於現今網路之上*
BTC 與 ETH 各自成一脈體系,運行其 P2P 中
中心化 / 非中心化
- 中心化 - 客戶端/服務端(Client/Server) 之分
- 非中心化 - 人人都是 Server 彼此通訊
前面講的大概是連線方式,腦中對於P2P就是用來下載資料
以 比特幣 和 以太坊 將其封裝為 bitcoind 與 EVM 運行服務協助社群的 Transaction,這就是區塊鏈的運行的主要方式,Transaction越多Node也需要越多。
比特幣起源
比特幣的開始是由一個不知名人物稱中本聰的個人或團體的筆名關於比特幣的項目
白皮書它是個開源專案,2008年時被發現,引起許多學者探討研究
開始研究至今證明比特幣能夠抵禦惡意攻擊/漏洞/嚴重技術/政治危機,且再不破壞其底層分帳的完整性情況下,它不依賴三方認證且運行良好,人人都可驗證,解決了拜占庭斷層問題。
比特幣是最初的模型,所以也是最為單純的構造,它是起頭,所以陸陸續續的幣都可能完善其社群,更期待未來不同的生態體系
概述與術語
用比特幣來解釋,每個幣目標都不太相同:
- Node 節點 - 用來放置運行核心的容器
- Block 區塊 - 放置交易且依序排列,並且被處理
- Tranction 交易 - 交易的相關資訊
礦工需要去處理節點所接獲到的 Block 去簽合 Traction
定義區塊鏈
區塊鏈 是不可變的共用分類帳,可在商業網路中促進記錄交易與追蹤資產的程序
結語
開始研究之後發現已經演變十分廣且深,可以分好幾次去介紹其他相關的事項,ex: 公鏈 私鏈 跨鏈 Defi Gamefi … ,超多名詞在網路上爆發中,要好好了解這個龐大的環境了!